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根据 Helika 的一份报告,Telegram 游戏用户留存率徘徊在 5-20%,远低于 20%至 30%的传统游戏基准。同时该分析公司还表示,令人失望的是空投,尤其是“Hamster Kombat”推出的空投,导致围绕 Telegram Tap-to-Earn 的“兴奋”消散,Hamster Kumbat 的用户群从 2024 年 8 月的 3 亿暴跌到 11 月空投后的 4100 万。不过, TON 区块链在过去 12 个月中增加了超过 1 亿个新账户,从大约 600 万个增长到超过 1.4 亿个。(TheBlock)
(转自:吴说)